Exercício [1] Análise Formal Jogo

Exercício [01] Análise Formal Jogo

Seleccionando um jogo de entre os títulos propostos, faça a descrição escrita dos elementos formais que estruturam o gameplay, adoptando o modelo proposto por Tracy Fullerton no livro Game Design Workshop. A estrutura do texto deve articular dos seguintes elementos: Jogador, Objectivos, Procedimentos, Regras, Recursos, Conflito, Limites, Desfecho/Resultado. Os alunos  farão uma apresentação oral da análise do jogo (duração máximo de 10 minutos) podendo recorrer a elementos auxiliares de texto, imagem , som , video.

Echo.Photo.Graph. versão original + version 2 (game 1) + version 2 (game 2) [Nuno B]

Watch the Birdie [Paulo Vinhas]

Room of Wonders

Klondike: The Rush for Gold

Against all Odds [Edna S]

A Journey into Time Imemmorial (jogos: Memory Game + Fishing Game)

1759: from Warpath to the Plains of Abraham [Marta J]

Launchball [Patricia M]

Wolfquest (PC) [Pedro C]

Discover Babylon (PC)

Tríade (PC)

DESENVOLVIMENTO

Cada jogo/título será analisado por um único aluno, devendo este indicar o seu nome+jogo no blog da disciplina (campo de comentários deste post) .

O documento escrito deve ser entregue/enviado por mail (pdf), até 23 de Novembro 09. A apresentação oral decorrerá na aula o dia 23 de Novembro.

OBJECTIVO:

Promover o reconhecimento e aplicação de metodologias e linguagens apropriadas à análise formal do medium.

CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

Rigor na descrição do sistema. Nível de experimentação do jogo. Reconhecimento e aplicação dos conceitos expostos nas aulas. Apresentação oral. Estilo de escrita.

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One response to “Exercício [1] Análise Formal Jogo

  1. Discover Babylon – João Santos

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